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Guía sobre Razas

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MensajeTema: Guía sobre Razas Mar Dic 23, 2014 7:00 pm

Razas del tipo mágico:

*Mestizos:
-Híbridos: Pueden ser tanto Nephilims, como Nekos, magos, etc... Es una cruza entre especies humanas, junto a especies mágicas. Generalmente heredan algún talento, habilidad, mutador o poder mágico de alguno de los padres, tal vez ambos o ninguno.

*Nativos:
-Elfos: Son hombres y mujeres jóvenes, de gran belleza, sumamente inteligentes, de buena vista, que viven en bosques, cuevas o fuentes. Se les consideraba como seres de larga vida o inmortales y con poderes de vida.

-Bestias: Animales antropomórficos o mezclas entre ambos, tales como nekos a hombres lobos, inus, ookamis, etc...

-Demonios: Es un ser sobrenatural descrito como algo que no es humano y que usualmente resulta malévolo. Sin embargo, la palabra original "daimon" es neutral y no contiene una connotación necesariamente negativa en sus inicios



Razas del tipo abominables:

-Muertos vivientes: Seres con alma que han revivido, pero no son capaces de razonar, sólo piensan levemente y viven para alimentarse. Pueden ser una especie de zombies, pero con la suficiente materia gris para ejercer acciones humanas.

-Huecos: Seres vivientes que no han muerto, pero ya no conservan su alma, son esqueléticos o de aspecto descompuesto, deteriorado. Consumiendo la humanidad, pueden revivir como tal, pero tras morir, siempre serán Huecos nuevamente, en un ciclo de resurrección sin sentido.



Razas del tipo humano:

*Híbridos:
-Mutantes: Ya sean alterados genéticamete en un accidente, o a voluntad. un cambio en la información genética (genotipo) de un ser vivo (muchas veces por contacto con mutágenos), que produce una variación en las características de este que se presenta de manera espontánea y súbita y que se puede heredar a la descendencia.

-Cíborgs: Proyectos de la ECAM, han elaborado unas criaturas compuesta de elementos orgánicos y dispositivos cibernéticos, generalmente con la intención de mejorar las capacidades de la parte orgánica mediante el uso de tecnología.


*Nativos:
-Civiles: Seres humanos, comunes y corrientes, con distintos oficios, ocupaciones y/o trabajos, pueden estar empleados, como desempleados o salir a delinquir.

-Miembros ECAM: Equipo Comando Anti-Mágica, son una fuerza de represión a los nuevos seres que han ejercido.

-Superhumanos: Son seres humanos comunes y corrientes con habilidades o dones sorprendentes que los hace únicos o especiales a las demás personas.
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